存在。
新魔咒构建的是一个稳定的通道,除了魔法施放的瞬间,需要集中注意力确定目标地点外,之后的穿梭过程完全不用再考虑这些东西,那么,自然也不存在因为走神而导致分体。
至于随从移形的限制,也是相似的问题,幻影移形的施咒者,必须为随从支付同等的魔力,才能带着随从一起穿梭。
而新魔咒稳定通道需要支出的魔力,在它成形的那一刻就已经支付了,直到通道消散为止,穿过多少人都不需要再额外付出魔力!
原本还觉得模块耗能有点大的沃恩,突然觉得15点名望点好像花得并不亏。
至少模块“优化”这个魔咒之前,他是做不到这种程度的!
当时只是打开一条容纳胳膊穿过的“小窗”,消耗的魔力便与幻影移形等同,毕竟它本就是从幻影移形演变而来。
最让沃恩好奇的是——
“其他现存的魔咒,能不能让模块再优化一遍?”
不过,这个问题只是想了想,沃恩便摇头否决了。
首先要消耗名望点就是个大问题。
其次,或许许多魔咒确实还有优化的潜力,但潜力并不大,毕竟目前魔法界流通的魔咒,都经历过时间和历代巫师的完善,已经相当成熟。
且他所学习的魔咒大部分都已经练习到LV2-LV3,已经熟悉了它们的音节和魔杖动作。
突然改变,而且是利用模块这种“黑箱”去改变,而不是自己动手,那么,每优化一个魔咒,就相当于他也要改变过去的习惯,去适应新的音节和动作。
这不但不会让他提升自己,反而会导致他在一段时间内面临实力下降的困扰!
“不过,倒也不是所有魔法都不行,譬如被现代魔咒体系淘汰的古代魔法,它们被淘汰不是因为不强,而是施法太繁琐,要准备各种仪式、魔药和神秘性,有些还要求一定的天象(比如阿尼马格斯)。”
“相对的,这些施法要求本身也是‘蓝图’的一部分,符合模块的要求。”
沃恩放飞想象。
但是古代魔法方面,暂时就没法试了,入学一年来,他的主要精力都放在现代魔咒的学习上面,古代魔法几乎没怎么涉及过,除了研究狼人弄出的一套活体解离仪式,真正学习过的,也只有之前从莫芬·冈特脑子里弄来的“窃魂咒”。
又实验了一会儿新魔咒,沃恩才将注意力转移到视野里,一直闪烁的系统面板上面。
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