还有召唤师的召唤兽提供的精神防护光环,虽然消耗不大,可这类辅助性召唤兽的脆皮属性却很致命。
【骸骨聚合体】的范围攻击秒不掉加持了更重BUFF的玩家,却很容易弄死弄残脆皮召唤兽。
一旦此类召唤兽死了,再召唤就需要很长时间的CD,而且给召唤兽加血,也给了治疗职业非常大的压力,致使大多数治疗得不到恢复时间。
等指挥者察觉时,治疗职业已经开始喝大蓝了,反观【骸骨聚合体】似乎并没有什么变化。
如果非要说有,可能就是地面的骸骨渣子聚集时间稍稍慢了一丝丝。
治疗的光芒疯狂闪烁,但总有牧师来不及抬起队友的血线。
开始倒人了,而一旦开始倒人,整个队伍的压力瞬间翻了数倍。
毕竟,死了就销号,哪个玩家不怕?
而一旦恐惧占领了高地,队伍自然就不好带了。
不过也正因为只是销号而不是现实真的死,那亚圣弓箭手的暴喝威慑力十足。
“敢松懈,老子现实真人你!”
虽然有几个二阶玩家,现实地位不低,并不虚这亚圣弓箭手,可多一事不如少一事,终究没有带头反驳,只是更加注意自保起来。
随着不断有人销号,【骸骨聚合体】聚集骸骨的速度终于慢了下来。
虽然玩家数量的减少,导致输出同样降低了许多,可那三位亚圣玩家中除了盾战消耗大了些,另外两位却状态满满。
反攻开始了!
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