等卡洛在玩家之中积攒了足够高的人气,有了足够的底气之后直接无视《誓约》官方单干才是最好的选择。
不过在接受了这个反派身份剧本后也不全是坏事,至少卡洛有了一个能够充当‘游戏厅’的地下实验室。
“剧情相关的事宜就讨论到这里,如果你们没有其他的疑问,那就回去做好准备在明天迎接救世主大人们的到来吧。”
学院长看时间差不多了就结束了这场战前会议,在离开前他再次叮嘱了一句在场所有的卡池角色说。
“记住,你们的第一要务永远是让救世主大人在你们身上花费足够多的契石!契石的销量多少就代表了救世主对你们的喜爱程度。”
“1.0卡池的销量流水将会在开服一周后揭晓,能够赢得第一的肯定是作为当期限定角色的莲见,但我希望其他人也能踊跃争取第二的位置。”
“同时作为当期限定角色的莲见,我们寄予了你厚望,希望你能带给我们一个足够惊喜的销售成绩。”
学院长的这番话听得在场的卡池角色们莫名其妙的。
主要是在她们的观念中…她们聚集在这所学院中与救世主大人邂逅的目的,是为了从天灾病毒手中拯救这个世界的!
但在《誓约》游戏公司来说,他们的一切目的就只有一个。
那就是赚钱!
什么天灾病毒,什么拯救世界,什么救世主大人,什么划时代的游戏,什么单人大世界等等等等…
有关于《誓约》这款游戏的一切的最终目的,就只是为了换取更高的营收,赚更多的钱罢了!
这就是《誓约》这款游戏的底层逻辑。
它从诞生起就不是为了让玩家觉得好玩而来的,而是为了让玩家觉得好玩再然后再在里面花费更多的金钱!
有的时候甚至好不好玩都是个问号。
至于玩家喜欢的角色们?没有商业价值直接用完即扔。
玩家在意的游戏剧情?全力抬当期限定角色就行了,为此甚至拿之前的角色当垫子都没问题,至于作为主角的玩家?当个摄像头记录一切吧。
玩家想要的游戏的各种有趣玩法?不赚钱的事就不要提。
玩家不停提议修改的游戏的各种问题优化?都说了这事不赚钱了,装作没看见吧。
等等等…
不管怎么样,卡洛作为《誓约》这款游戏的角色。
还是要对即将来到这个游戏世界的玩家们说一句。
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