吗?你们站在这里已经讲了快三分钟了。”
这也能站桩对话?
卡洛在队伍里远远的看着弥央和主线剧情的角色们互动。
因为主线剧情里的卡池角色全都是按部就班的‘次级意识’的原因。
他们只会按照游戏策划提前安排好的方式来进行演出。
然后卡洛就看到了二游又一经典之…
超绝的站桩对话。
所有人站成一个圈互相说台词,角色之间唯一的动作要么是摊手,要么是抱胸,要么是扶额摇头。
卡洛之前玩二游的时候,曾看到某些评论反驳说‘角色之间对话不站桩,难不成说几句话就手舞足蹈吗?那不是神经病吗?’
而卡洛则是想问‘运镜呢?你是不是不知道运镜叫什么东西?’
‘还有这可是主线剧情演出!你知道演出是什么意思吗?台词,角色动作,场景!这些全都是演出的一部份!’
要是游戏里的角色只会站在一起聊天的话,那我为什么不去玩旮旯给母?
《誓约》这款玩家以第一人称游玩的游戏,也许没办法做到运镜。
但角色的表演动作你起码也要排练好啊!这就像是玩家买了一张电影票,想看一场精彩的电影。
结果发现这个电影全程都在讲相声,还是不怎么好笑的相声。
“呃…唔…”
弥央她在体验了主线剧情四个小时,在这期间《誓约》确实是做了一些感官还不错的大场面演出过场。
但这也没办法掩盖那谜语人的剧情,还有在过剧情时僵硬的人物动作。
现在她真的好想关掉游戏去睡觉,可偏偏主线剧情给的契石奖励有很丰厚,差不多一个小章节就有100契石奖励。
最后的关卡更是有足足400契石奖励!
这让弥央强忍着内心里强烈的想要逃离的冲动,只能硬着头皮继续将主线剧情推进了下去。
这种想要逃离,但因为想知道后续的剧情和奖励,又只能顶着枯燥,无聊,乏味的感觉坚持下去的体验。
该怎么说好呢?
坐牢!
对!弥央感觉自己现在就是在坐大牢!
终于在坐牢了四个小时后,弥央进入了最后的篇章!全员集结突入地下实验室!
总算能解脱了!快点推进到最终BOSS的环节吧,让我领完400契石奖励下线睡觉!
而就在弥央跟着大部队进
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