是好,可以毫无顾忌地做事。如果能用这些人命来消耗大野木的查克拉,那完全是值得的,这是战争,是残酷的兑子游戏。”
还有一句话大蛇丸没有说出来,那就是三代最喜欢进行这种兑子式交战模式。
枫间司却立即笑了:“是吗,那看来我非常适应战争呢,无论是我的个人性情还是我的忍术,都很适合……那刚才这种情况,就是我用我自己的查克拉,消耗了敌人首领的查克拉对吧?这种兑子结果,是不是给我方奠定了一点微不足道的优势?”
也就在二战时期,木叶才敢这么玩。
等到了几年后的三战,全忍界都疯了似的开战,木叶村就必须要运用各种冒险的战术来试图积累一些优势。
“确实如此,所以我才非常看好枫间君,就是不知道你的查克拉还能不能撑住,以及,打算什么时候使用那个术来进行补充?附近一带可储存了不少尸体,敌我双方都有。”
大蛇丸兴奋至极,这场战争在他眼里根本不重要,眼前的这个人所掌握的术才更重要。
“我可不会使用同伴的尸体作战,不过敌人的尸体的话,就是另一回事了。”
枫间司抬头看着天空,目前的消耗其实还可以,无论是从村子里赶赴前线,还是一口气救下这些人。
不过这是暂时的,决战打响,他既然赶上了,就没道理不声不响返回,体内积攒的很多生命力都要转化成查克拉。
大量的尸体将在这种规模的决战中出现,每一个都是枫间司的财富。
更有很多血继忍者战死!
枫间司双手一拍:“那么,我要开始制造查克拉了,这需要一点时间。”
天空中,大野木也遥遥注视着枫间司的所在方位。
“这就是空界之术,利用尸体来配合施术,确实很特殊,不过看来还有进一步开发的空间,跟飞雷神之术不一样。”
只是一眼,大野木就大致摸清了空界之术的局限性。
那就是无法在同一时间批量转移物体,还需要逐一转移。
这就是为什么场上会出现大量枫间司的闪烁虚影的原因——频繁出现又瞬间消失所留下的视觉残影。
大野木的目的根本就不是杀死这些木叶忍者,一群没什么潜力的家伙,专门杀掉有什么用?
趁机消耗枫间司的查克拉和储备的尸体,才更有价值,要不然枫间司提前跑了怎么办?
时空间忍者就是这一点麻烦,太难杀,波风水门是
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