算是程序员吗?”
“怎么不算了,神经元网络也是网络,基因代码也算代码!”
那不然怎么解释没电脑也能触发【肝帝】的?
苏砚承说罢,把另一份便当递给吃瓜的渡边。
“来,渡边,你的便当,麻婆豆腐盖饭。”
渡边点头接过:
“谢了,我的思维经过长期测试有些麻木了,正好需要一定的痛觉刺激。”
苏砚承盘腿坐下,两手一拍:
“那正好,说到测试,游戏原型你们玩起来感觉怎么样?”
理查德正吃着猪排便当呢。
一说起这个,整张脸上的五官都皱了起来。
“太难……”
苏砚承诧异:“太难了?”
“是太难受了!”
理查德痛心疾首,
“玩不下去啊,第一章确实很好玩,又有成就感,又有满足感,还有小游戏调剂,是绝对的养成佳作!”
“可一到第二章,尤其到第三章,看见那些堕落的事件和情节发生时!”
“我就感觉好痛苦和恶心,甚至连那种欲望都没了,完全没有涩涩的感觉啊!”
不是吧,游戏原型甚至连事件CG,连涩图都没有,完全就是一堆干巴巴的字符描述而已。
苏砚承第一反应是这个。
第二反应,是这哥们是《龙与地下城》的粉丝,看着文字都能脑补各类大事件的存在。
行吧,说的通了。
只不过一个人还是太片面,再参考一下别人。
苏砚承看渡边:
“那你呢?”
渡边眼一亮:
“我觉得很爽啊!”
行,那这剧情确实有问题了!
“啪!”
苏砚承一拍桌,起身开灯,召开紧急会议。
-----------------
楼下,餐厅。
餐桌前一张大白板,餐桌后坐俩便当进食者。
苏砚承在白板前,持黑笔写画,挥斥方遒:
“虽然当下日本文艺界,无论小说、影视、游戏、动漫、音乐……都正流行着黑暗现实的风格,咱们的《松子的一生》也紧随其后!”
“但游戏和其他艺术载体天然不同,我们给玩家的代入感更强,玩家会觉得游戏中的人物就是自己!”
“所以无法像看电影看小说一样
本章未完,请点击下一页继续阅读!