上索尼的宣传,那么你们随便卖个周边,做个联动,出个续作,其收益都能至少翻 3倍。”
“不错,接着说。”
“还有我们社团和秋叶原42家店铺的对接,刚刚得知的是,其中30家店铺光是五天里,游戏就补货了2次,
其中有12家店铺把《松子的一生》摆在 C位,甚至用来当PC性能的演示优秀。
这证明游戏不只是‘同人爆款’,还有‘渠道号召力’,
同时还有索尼最稀缺的,3D技术力!
游戏里展示的3D效果,你们应该都已经看到了吧?”
苏砚承顿了下,
“而我听说,即将登录PS1的《最终幻想7》,也将会是一款3D游戏?”
“……”
气压降低,空气凝固。
电话那头沉默很久。
“2500万买断,再加 PS1开发套件,这是预算的极限,不能再多了!”
苏砚承抿着嘴,摇摇头:
这些大公司的人,果然嘴里一句话都不能信。
“村上先生,恕我直言,现在PS1和土星可谓是迎头相撞,竞争如火如荼,
而《松子的一生》是双方平台都缺少的‘剧情类养成’的品类,
是你们能向玩家打出差异化这张手牌的关键因素。”
“你在威胁我,要么我开更高价,要么你就转投世嘉?”
村上语气严肃。
“不是我转投世嘉,而是世嘉更有诚意。”
苏砚承随口扯谎,脸不红心不跳。
事实上世嘉根本没来过电,甚至之前说的数据也全无真实。
只能说,他这个能力,连理查德和渡边都服。
两人在旁边跟听话小鸡似的听着看着。
“而且再说,《松子的一生》这款游戏,只是我和我的两个朋友就用了三台电脑随手做出来的,”
苏砚承说,“我脑子里还有很多点子,手上还有好几个企划,没有你们也能做,但有了资源能做更好……
所以你不要想,自己只是买了款游戏,而是去想万一你是投资了一个,很有潜力的工作室呢?”
“一个长期合作伙伴,难道不比一款游戏的版权更值钱吗?”
村上笑了:
“呵呵,你这张嘴可真能说啊!”
“这只是我最不值一提的优点。”
那边思索良
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