事业推进到下个阶段了。
理查德反而愁容满面,还沉浸在苏砚承拒绝3000万的不可置信中。
渡边歪歪头,提前问:
“所以什么感受,拒绝三千万?”
“什么感受?”
苏砚承无奈的勾起嘴角,摇摇头,
“感受到,矛盾是普遍性和绝对性啊!”
渡边点点头:
“无论是干革命,还是做游戏,还是开公司,一个矛盾克服了,又一个矛盾产生了,
在任何时间、任何地方、任何人身上,总会有矛盾存在,这是不以人的意志能决定的。”
苏砚承诧异的看了他一眼:
“你知道这句话的出处?”
“父亲年轻时床头常放语录和选集。”渡边说。
“刚问令尊……”
“赤军派,他最后死在了特拉维夫。”
“难怪你对大公司那么有敌意。”
“我只是知道谁是敌人……”
渡边笑,深深的看了苏砚承一眼,
“……谁是朋友。”
说罢,他竟带着几分安慰的语气,拍拍苏砚承的背,道:
“放心吧,有矛盾很正常,只有停止发展的事物才会没有矛盾,才会不出现问题,我相信你和我们能解决的。”
“所以,咱们的钱呢,咱们的三千万呢!”
理查德回过神来了,按着苏砚承的肩,面若丧尸,喃喃的问,
“本来有这笔钱的话,咱们社团不仅能买更好的设备,能好好放纵,还能靠这笔钱开发下一款游戏啊……”
“而且你能想象,如果我把索尼买了咱们游戏的消息告诉我爸妈,他们会是什么反应吗?”
“额……”
苏砚承有些不忍,刚想安慰、辩解和说服。
渡边插手进来:“交给我吧!”
接着,就听他一脸讲课老师的模样,喝醒了美国小伙。
然后正经严肃的拿出数据,开始连续质问:
“短视狗!你知道一旦达成分成,咱们能赚多少吗?”
“多少?”
“真是傻子,来我们算笔账,假如《松子的一生》PS1版按分成模式,基于索尼强大的宣发和销售渠道,假设我们卖了10万份,
别质疑这个数字,以PS1现在势如破竹的销售,几个月后卖出千万台只是时间问题,而我们的《松子的一生》不
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