改编《松子的一生》,”
“同时我听见消息,动画部那边也在研究你的作品。”
“苏酱,你也不想……”
好好好,这种话就得你们日本人来说才对劲嘛!
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不过聚餐,倒是比录综艺有趣多了。
录综艺,就跟做那种无聊重复的清图任务似的。
但和人聚餐,那可就是不能存档旮旯Game啊!
首先,就是攻略刚刚给自己画饼的制作人。
这里敲敲黑板,平日说话,找不到话题没关系。
要抓住和利用人类好为人师的天性。
尤其对这种中老登,只需不耻下问,请教一下他们“人生的经验”“家庭的取舍”“事业的抉择”……
这类人立马就会开始一副过来人模样,喝着大酒,拍着胸口,当面扮演起了你的老师。
“抱歉,其实刚刚骗你的,并没有导演来找我,但我明天就帮你问问……”
“来,这是我们台动画部门的联系方式!”
“别小看自己,我以我的眼光和经验判断,你的游戏绝对很有改编潜力的!”
“以后一定要合作愉快啊!”
那女性呢,先激发他们的好奇。
内田有纪好奇的望了好几眼这异国的少年。
“所以你为什么会做这么一款游戏呢?”
“为什么会选择做游戏呢?”
然后,激发母性。
苏砚承稍显落寞:“我以前学的其实是美术和音乐,
父亲去世后,是哥哥和游戏将我从低谷中拯救出来的……”
“抱歉,我还没满20,不能喝酒呢……”
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待聚餐散场。
内田有纪也不知道自己为什么会坐在少年的保时捷911上了。
哦对,他说他没喝酒,可以送人回家……
本想拒绝,让自己经纪人来接。
结果一看那张脸,想想他18岁的年纪,下意识就点头同意了。
车上,苏砚承扭开水瓶递过去,同时发车,找起话题。
“我听说你们演艺界的人士,也经常受到外界认同的困扰和焦虑,这是真的吗?”
“什么意思?”
“意思就是你们很需要别人的认同,才能感知到自己的价值。”
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