不过很快,韩彻将钱转给了001号。
果然世上没有白吃的午餐。
但这也算是童小鱼给的预算之内,韩彻并不觉得肉疼。
而且他问了001,这笔钱居然能开发票!
接下来的时间,便是韩彻整个项目开发组不断开发《CS》的事情。
毕竟上一辈韩彻也干到过游戏总监的位置,就算他现在身份是个应届生,但举手投足之间的气场,都一众员工都不敢接近,或是提出意见。
韩彻在开发初期,便给各个不同部门下发了任务。
美术这边,要求游戏主界面UI、所有的枪械模型、人物模型、地图模型与弹道模型全部设计好。
韩彻会将《CS》老三张图、枪械种类全部按照他的想法框定。
而程序那边,则是经济系统、回合判定、击杀判定、伤害衰减判定等等……
各种工程也是极多。
所有人,都在按部就班的根据韩彻的规划,开始了有节奏的游戏开发流程。
很快,三周的时间匆匆过去。
韩彻的虚拟员工001号经过数次修改,终于将韩彻心中那个《模拟山羊》的场景、人物建模,全部做完。
而程序与音乐也全部由外包公司全部被他
当然,现在最重要的就是程序与美术资源的绑定判定了。
这是一个很重要的步骤,直接就会关乎游戏好不好玩儿。
一般来说程序与美术是没办法分开的,双方要进行多次的对接交流,才能达到最终的游戏效果。
若是分开再重组,一般人可能就要崩溃了。
但韩彻完全不怕。
他有001啊!
脏活累活麻烦活全丢给他干就行了。
自己只需要提供想法。
这种黑……好员工他上哪去找?
索性,他将所有已经打包好的资源,全部丢给了001。
韩彻:【出来得多久?】
001:【10天!】
韩彻:【5天能弄完吗?】
001:【不行】
韩彻:【我加钱】
001:【行,一共82000元,请支付】
韩彻:“……”
韩彻:【不加班多少钱?】
001:【15800】
韩彻脑瓜子有点嗡嗡的。
这鸡毛加五天
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