过程中,面对不同的外星物种,需要做出不同的判断并选择不同的弹药类型。
剧情方面,异客讲述了联军士兵在面对星外入侵时展现的魄力与为全人类牺牲的勇气。
评委综合评价,此类剧情太过经典,厂商看起来想要描述一段群像,但却没有把控好分镜的魅力,导致镜头语言模糊不清,主角也全程均为摄像头,不过玩法内容有所创新,综合评分76分,排名第十!”
听完解释,华辰游戏的负责人微微点了点头,表示受教。
而弹幕却纷纷飘过:
【说起这个摄像头,我不得不……】
【这游戏听起来内容不错啊,这个不同外星物种的设定,应该挺有趣的】
【华辰还是有实力的】
【毕竟上一部作品也是3A大作呢,不像某些厂商,凭着两部抽象游戏就参加游戏节,也不知道怎么贿赂主办方进来的】
【……】
很快,主持人在台上不断地宣布着排名前列的游戏厂商和作品。
几乎全都是大厂占榜,容不得小厂一点生存一般。
而华辰负责人越听,脸上笑容越是控制不住。
原本,华辰还担心星尘互娱要是拿了第九第八,心中还隐隐担心一会儿。
但现在仅剩前三名游戏没有公布,而现场的大厂中,仅有霸雪公司、EA、小岛工作室三个顶尖厂商没有获奖。
他不用多想,这星尘互娱已经与前十无缘。
不对,估计排名排到了所有游戏demo的末尾了吧。
而弹幕的分析与华辰负责人的想法几乎都是一样的。
这下,屏幕前的童小鱼,内心是暗暗的松了一口气。
按照弹幕的说法,韩彻的游戏肯定是不在前三之列了。
但是!
小心驶得万年船。
童小鱼可不做听信谗言的人。
万一韩彻的游戏正好是戳中了某些评委的喜好呢?
就像之前的划划划和模拟山羊一样。
这两个破游戏都有人喜欢玩儿,童小鱼想破脑袋也想不明白,玩家玩它们是图什么。
台上,主持人继续宣布:
“本次游戏制作大赛第三名,是来自EA游戏公司制作的《绝望1916》!”
“这款游戏,取材一战1916年凡尔登战役、索姆河战役、日德兰战役等历史中,场面恢宏大气,氛围感炽热浓烈,沉浸感拉
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