而台下的韩彻,在看到观众们的反应后。
他的内心,也终于平静下来。
前世这款游戏的内容,实际上是有点二极管的。
人只分好人坏人,物只分私人和非私人。
毕竟妻离子散的故事谁都会编,再加上原作对于玩家所操作的事件选项做了极大的限制。
这也导致原作中有时会出现非黑即白的叙事,影响玩家的体验。
不过原作依旧是值得游玩的经典。
而在韩彻手中,他将这款游戏改造的更加立体。
游戏中,极少有着大奸大恶之人,人们都只是渴望在战争中生存下去,因此会自私会冷漠。
但面对一些特殊的事情,这些人的自私与冷漠的形象也会被打破。
同样,不同角色的职业生平,塑造不同的性格与自私程度、接受程度。
这都是韩彻所做出来的优化调整。
因此,当这群评委游玩的时候,能够看到一个更加立体、真实、符合环境的战争中的“平民”视角。
事实证明,他的改动,无疑是成功的。
当四周大屏的画面逐渐消失,现场的氛围也不断恢复中。
弹幕在不断刷屏:
【你还真别说,光看了那些画面,就已经感觉到了战争的沉重了】
【时代的一粒沙,压在人的身上就是一座山】
【这游戏的意义,大于这款游戏本身的价值,而且我也想尝试一下,在游戏中我能不能活下去】
【星尘互娱,的确有两把刷子】
【原来一款好的游戏,真的不需要什么精致的画面】
【牛逼,能够想出这个视角的,的确是个天才啊】
就连台下的观众们纷纷感慨道:
“看我的难受的,但真的战争期间,平民更多的是无能为力吧。”
“这种游戏才能起到良好的反战效果啊。”
“之前是我小瞧星尘互娱了,这么一看,华辰游戏直接被星尘互娱秒的渣的不剩了。”
“评委都说这游戏相当于一个成品了,你说星尘什么时候会把游戏上架stepic商城?”
“不行啊,我现在就想玩!~”
伴随着现场的气氛逐渐恢复。
而此刻,台上的两名主持人将整个场地的氛围,推动到了最高潮。
他们互相道:
“接下来,让我们有请第三
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