胜多,守城一方城墙所带来的优势自是再清楚不过了。
眼前这座亡灵之城,俨然是主城甚至城邦级别的高级城池。
城墙等级更是高到了让大家不敢想像的地步。
要知道,王凡的曙光堡已经是所有玩家之中等级最高的城墙了。
其高度也不过是10米,厚度在5米左右。
饶是如此,现阶段任何领主的士兵都不能撼动分毫,绝对是王凡赖以生存的巨大保障。
可眼前这座亡灵之城,城墙高度足足高出了曙光堡两倍……
城墙等级自是可想而知。
绝非现阶段玩家的士兵可以撼动的。
也就是说,对面的守军已经凭借着城墙立于了不败之地。
面对这种情况,如果换了玩家对战也不是没有应对的状况。
毕竟玩家打仗是需要消耗大量食物的。
一般情况下就是围城,看谁食物储备撑的久了。
守城的一方虽然占据了城池优势,但在被围城后世界交易频道就会关闭,无法购买食物……只能靠城内的农田自给自足。
攻城的一方则没有这个限制,只要钱足够,就可以无限买食物,这也算是一种平衡,不会让任何一方立于绝对的不败之地。
大部分情况下,食物匮乏的守城方就会选择突围,然后被攻城方一波波的消耗掉。
……
可现在这种情况,完全超出了正常范围。
且不说大家远道而来,并没有做好食物储备,而且进入死亡世界后,世界交易行就已经不能使用了。
退一万步讲,就算现在大家有足够的食物储备,世界交易行正常使用……围城这一套在死亡世界也没啥用。
因为踏马的亡灵是不需要食物的。
这群畸形种简直就是人间奇迹……不吃不喝不劳累,24小时连轴转,别人一星期上五天班每天八个小时累的灵魂出窍,他们一星期上七天每天二十四小时轻轻松松游刃有余还渴望加班,卷王级别的工贼来了都得跪着离开,蹲在城内都能把城外的人耗死。
城墙?打不破!
消耗?人家无消耗。
这尼玛根本就是无解的好吧。
所以就理论而言,这座亡灵之城是一座无敌之城,根本就是无法攻破的。
攻城?攻个6啊!
一城不合乎常理的永动机,还占据了主城优势,让正常人去攻城……这不是闲着没事
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