“啊嘞?矿脉??又有新的矿脉出现了吗?还是公共矿脉!”
看到这突如其来的系统公告,王凡不由得一愣。
无主之地里面的矿脉分为两种。
一种是区域矿脉。
就比如王凡手里的这条。
游戏里300个区域,每个区域都会有一条矿脉……这条矿脉就叫区域矿脉。
探索发现区域矿脉后,会开启矿脉秘境。
矿脉秘境全世界开放。
首次通关矿脉秘境的领主,即可获得该矿脉。
区域矿脉,每个区域只能有一条。
比如001区域的领主完成了021区域的矿脉秘境,并获得矿脉后,001区就不会再次开启矿脉秘境。
也就是说,整个无主之地的世界,有且只有300条区域矿脉。
300这个数字看起来不少,但放到数千万领主群体里,那就完全不够看了。
本身就稀少,再加上矿石的战略资源属性,以至于每一条矿脉那都是领主们需要竞争抢夺的重要资源。
所以之前死亡矿井秘境开启时,才会有那么多的领主明知道难度极高,还要玩命的往里面填的原因。
没办法,大家的命是无限的,矿脉确实有限的。
用无限的生命去换有限的矿脉,怎么看都是赚。
当然了,区域秘境是有区域保护的。
本区域领主通关秘境,100%开启矿脉。
非本区域领主通关秘境,只有30%的几率开启矿脉。
也正因如此,游戏里还有一个不成文的规矩叫做区域矿脉互不侵犯原则。
大致就是不准隔区开矿。
即便非本区域领主要去挑战秘境,队伍中也得有本区域的领主参与。
以保证自家区域的矿脉不会被别的区域领主拿走。
毕竟区域矿脉具有唯一性。
区域秘境却是需要探索触发,偌大的地图想要触发矿脉秘境,基本等于大海捞针。
而且矿脉秘境的难度,也是极高的。
好不容易触发一个矿脉秘境,费尽千辛万苦终于通关,结果由于非本区域领主,没能开启矿脉……
这尼玛就叫浪费人力物力,费劲还不讨好。
每一个不成文的规矩,那都是对领主自身的保护。
另一种矿脉就是公共矿脉,也叫世界矿脉。
这种矿脉不属于任何
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