直接操控着角色一个小跳逼近到山姆面前,随后精准地下蹲,竟然是躲开了山姆的中段踢。
随后三连击,虽然动画极其粗糙,但通过屏幕的震动和角色的受击闪烁,山姆感受到了一种前所未有的感觉。
这是往常只能在武打片里体会到的,一种很综合的感受。
打击感。
“刚刚……刚刚我明明踢了一脚,你用下蹲躲了过去?”
山姆回想起刚才林立新那风骚的一蹲,拿不准这到底是BUG还是刻意的设计。
“没错,这就是我说的‘剪子包袱锤’。”
现在跟山姆讲什么差合、立回、打康之类的术语,显然是没有什么意义的。
但是有一样东西,是不管玩没玩过的人都能理解,并深深喜爱的。
“必杀!大飞脚!”
只见林立新快速拍下一组指令,他操控的角色猛地爆出一团黑光,随后一脚将山姆的角色踹翻在地,清空了血条。
花了十多分钟,山姆总算是搞明白了这游戏的玩法,表情很是激动。
“这个做成街机,一定会卖爆的!它简直天生就是为街机而生的!”
山姆从未见过有一部游戏,能像眼前这个《街头霸王》这样如此的适配街机。
即便是大热的《魂斗罗》、《合金装备》这些,它们也都没有《街霸》这么强的相性。
不论是玩法还是商业潜力,这款游戏都十分的惊人。
“现在咱们要做的,就是制作更多的角色,为他们各自设计不同的技能、出招以及作战风格。”
林立新笑了笑,多亏了Micro-Nova的存在,他们现在的图形性能能够支撑这样一部惊人的作品。
山姆艰难地咽了口唾沫,终于理解了林立新为什么要专程去寻找李国豪。
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