【就稍微来比试一下吧!】
“?”
好好好,正愁没办法对付这家伙恼人的嘲讽呢,这下还敢自己撞上来。
“杰尼龟,使用撞击!”
【妙蛙种子体力不支了……】
两只只有基础技能的5级宝可梦,打出了这辈子最让人无语的斧王互砍。
但这对这个时代的玩家来说已经是很标准甚至是优异的回合制战斗体验了。
有画面,有特效,还求啥呢?
【不应该啊!早知道就选你这只宝可梦了!】
约翰发出了一声抱怨,让迈克一阵暗爽。
更不要提自己的杰尼龟在刚才的对战过后居然直接升到了6级。
从未如此美妙的开局!
收下了175的奖金,又被约翰撂下狠话后,迈克终于得以踏出研究所,正式进入游戏。
水到渠成的安排,一切都在看似‘自己做决定’的运转下完成了闭环。
无需任何累赘的说明,迈克就学会了目前所需的几乎所有操作。
甚至还带着点沾沾自喜。
优秀的引导,就该是如此。
“看样子想要让我的杰尼龟变得更强,就要带它一起去冒险,对战更多的宝可梦。”
踏出研究所的大门,迈克忽然回想起了方才踩进草丛时大木博士说的话。
【野生的宝可梦会从草丛中扑过来!】
原来如此!迈克顿时明悟。
本以为只是无关紧要的剧情对话,没想到暗藏着对游戏玩法的介绍。
迈克果断重新走进草丛,顺着道路前进。
【啊!野生的小拉达扑过来了!】
……
一路上除了小拉达和波波以外,倒是也没碰到什么危险。
平均三四级的野生宝可梦,在已经6级的杰尼龟面前只能化作经验包。
好歹是到了常青市。
‘噔-噔-噔噔噔!’
【交给我的宝可梦全都变得精力充沛了哦!】
【你认识大木博士吧?他拜托我给他送去这个。】
很标准的RPG送信任务,熟悉RPG的玩家面对这款游戏的战斗系统和玩法设计不会有半点门槛。
……
“宝可梦图鉴?”
听到新功能解锁,迈克一下子来了精神,打开功能菜单进入图鉴。
第一时间,迈克就看
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