丽还没死,蛇女后续将很难对线。
程彻从容渡过一级的弱势期,甚至还抢到线权。
率先升至2级,开启霞阵加速向前,依靠寒影再做消耗。
双方中单的血量不知不觉间,已经回到同一水平线上!
究其根源,是基础属性存在差异。
阿卡丽的基础生命回复数值为每五秒9+0.9(每级),反观蛇女,该数值仅为5+0.36(每级),相差十分悬殊。
即便双方只有2级,程彻每五秒就能多回复将近5点生命值,再配上多兰盾+复苏之风的双回复,血量相当能撑。
长此以往,程彻还能倒反天罡,慢慢拿到对线优势!
一切都要归结于他出众的两次寒影消耗,干扰到兵线态势从而帮助自身掌握到主动权!
他终于腾出精力来,可以一边对线一边跟直播间网友讲解。
“蛇女等级提升后,惯用消耗套路就是Q中追着E嘛,所以只要能把Q给躲开,她就没有威慑力可言……”程彻滔滔不绝,“而阿卡丽不管平A还是Q,都有一个抬手动作,很容易在补刀间隙被蛇女给预判到,所以我们要做的就是假A。”
他抬手欲补近战兵,在左手射出Q【瘟毒爆炸】的关口突然取消平A,遁入霞阵中加速靠近蛇女。
E反作用力回弹,拉近距离后交出Q寒影,拾取潜龙印再次加速向前,朝着蛇女刮出AQ。
能量近乎被榨干,立马触发E2返回先前隼舞标记的烟雾弹中,避免被蛇女趁Q冷却完毕开启反打。
一套连招,直接把蛇女血量压低1/3!
“就这么消耗,蛇女吃不消的,她前期补给能力有限,”程彻教学道,“不补刀的时候,也可以频繁用前后走位来骗。”
他也不藏着掖着,索性讲点干货。
“你们玩游戏的时候,鼠标最好不要乱点,”程彻有理有据,“我发现有时候你们回身走位,鼠标拖的离英雄特别远,这是个很不好的习惯。”
“如果我这么点,”程彻以身示范,将指针落在屏幕最边缘,恨不得隔着十万八千里以操纵阿卡丽走位,“猛然碰见变数需要回身走位,我的鼠标就需要猛拉回来,拖动的路径是不是就特别长?”
“那理所当然,你的走位就会特别僵硬缓慢,在对手看来破绽百出。”
程彻说罢,就因为走位不及时吃了蛇女一记瘟毒爆炸,被追着连E两下。
“正确的走位方式是什么
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