发扬自家的长处,二是针对敌方短板。
丹尼今天就是要不走寻常路,猛踹瘸子那条坏腿!
Light+刘青松的下路双人组对线实力一般——这在今年揭幕战验证过。
那么丹尼就是要靠自家战队利用常规赛训练出来的多样化武器,从下路撕开突破口!
丹尼回到休息室的路上还在感慨,之前督促选手磨炼并不擅长的角色,如今总算得到回报。
只要武器库足够充沛,获胜方式便五花八门,不必循规蹈矩局限于版本的限制!
他坐在电竞椅上,惬意的抿上一口冰美式,倾听着台上选手传来的语音。
“BDD你一级去对面上半区做个眼,争取抓到猴子位置,”Wei指挥道,“下路抱团一起卡位置……一定要拿到线权!”
论一级团强度,V5要稍微强势一点。
不过随着版本推移,眼下一级团在赛场上爆发的频次直线下降。
主因是扫描透镜的一级冷却从90秒提升到120秒。
往常1分钟入野开扫描,两分半就能冷却完毕,不耽误打野速三后的首次出击。
但现在却要等到3分钟才能冷却完毕,变相限制打野位的节奏!
尤其是对于Wei操刀的蜘蛛来说,速三能否做事非常关键。
故而如果没有必胜的把握,他压根不想跟敌方爆发冲突。
WBG战力处于劣势,更是求之不得。
双方选手干脆沿着河道站一字长蛇阵,找到熟人各自亮表情跳舞。
BDD听从指挥,在1分20秒从上河道杀入敌方上野区,期间碰到刚想离开河道上线的杰斯。
他知晓WeiWei的猴子必然在红区营地附近等待野怪刷新,不可能在周围,索性无视杰斯的轰击,硬顶着普攻伤害在敌方锋喙鸟营地插下一颗饰品眼。
宋义进赶忙标记出具体位置。
同一时间,Light也在做相同的事。
WBG双人组面对的毕竟是凶残蜘蛛,如何防范住敌方打野的首次攻势至关重要。
用饰品眼看清敌方的开野路线就尤为重要。
可是放置饰品眼的过程,被躲在V5红区的Beryl精准捕捉。
Light想要快速返回下路,就必须要走河道。
Beryl心思缜密,当即穿过三角草丛赶往河道与下路相接的草丛里,并发出正在路上信号示意Elk压过来。
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