帝冢村图书馆角落。
谢宇指尖划过光幕,浏览着自己刚发布的帖子。
帖子的热度比他预想的要高得多。
回复楼层飞速刷新,有玩家感慨734与阿土的陪伴,有玩家震惊于文明毁灭的残酷,也有考究党同好讨论起武道体系在小世界里的发展进程。
可见,还是会有很多玩家,对背景资料十分感兴趣。
这也是怪物世界才有的独特魅力。
与早期的那些拟真游戏不同,怪物世界没有剧情主线,背景故事也没有强行灌输。
也没有需要玩家强制上前交流,然后让你不断点击跳过对话的npc。
更没有指定出门杀多少怪,回来交付任务的无限循环。
然后从小地图更换大地图,杀更强的怪,交任务后获得更多的任务报酬。
怪物世界这款游戏,玩家自诞生的那一刻起,便是自由的灵魂。
可以用自己想要的方式去体验一切。
所有的故事都融入在了地图的每一处,等待玩家去探索发现。
很多故事的开头,或许是玩家路边无意中踢到的一颗石子,也可能是路过某个场景时看到的无名墓碑……故事安静地在那里,等待被发掘。
这与早年间的游戏有着本质上的区别。
它从不强迫你阅读,却总会在你产生好奇时,为你准备好通往后续故事的钥匙。
绝对的自由,在谢宇看来很难。
需要对游戏世界进行极致打磨,却也正因为这份绝对自由,诞生了怪物世界无可替代的沉浸感。
细节无处不在。
就例如他手里的“信息石”。
这颗原本大概率会被献祭的东西,背后竟然藏有一段文明过往。
这种极致细节,带来的是一次次的探索惊喜。
很多背景剧情都是玩家自主去调查了解,而不是被所谓的任务绑架着推动。
翻看了一会帖子里的回复,谢宇随后唤出“风物诗”插件。
作为论坛知名考究团的成员,同时也是探索者的长期合作对象,他拥有直接向“风物诗”插件资料库提交内容并参与编辑的权限。
但这个权限并非毫无约束。
所有提交内容,都必须经过考究团成员的“交叉审核”。
也就是由其他数位资深考究党成员,分别进行独立核查,确认信息来源可靠,才会被正式收录。
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