去,同时也能马上重新武装起来,继续投入战斗。
在战争中,究竟什么东西是最宝贵的财富?
不同人有不同的看法,但是从安德烈的角度来讲,他觉得最宝贵的财富就是这些经验丰富的历战老兵了。
再好的武器装备,终究还是得由人来操纵,没有经验丰富的老兵,一支军队的战斗力根本发挥不出来。
由于不适合接收俘虏,再加上考虑到这帮家伙之前的暴行,所以尤里中校很快就被安德烈说服了。
至于说尼古拉耶夫中校?
他对此的看法就是无所谓,一切都听团长的命令。
听到他这番说法后,安德烈不由得瞥了这个老东西一眼,只觉得这家伙真不愧是个老油条!
一切都听团长的命令,到时候需要担责,自然也没他的事,都是由团长来担责。
但无所谓,反正安德烈现在也没听说有什么地方要求善待俘虏。
遭遇了侵略的寒武帝国,现在对黑鹰帝国的火气相当大,这个北方大国正以极快的速度迅速苏醒,变得愈发冷酷。
解决掉了这批俘虏后,安德烈观望了一下远处还在追杀的玩家,准备再等几分钟,如果这帮家伙还没有回来,那就马上对他们下达召集令。
这场仗打完之后,这里算是是非之地不宜久留了,安德烈不准备继续留在这里。
在这一刻,他的心中正在总结这场战斗。
从总体来讲,这场战斗虽然结果还算是不错,但是过程可以说相当不完美。
战斗过程之所以不完美,一方面是因为有士兵不听指挥,另一方面也是因为玩家过于自由散漫。
以前没什么感觉,但是到现在安德烈发现,想要完成一场伏击战,军队的纪律性是非常重要的,如果没有足够纪律性,那稍微有一点动静,就会导致整个伏击失败。
普通士兵的纪律性还好说,安德烈可以专门抓这方面,回去找几个典型狠狠训斥一番、关禁闭或者干脆拉去枪毙,都能整顿部队的纪律。
但是对玩家来说,指望着他们有纪律,这怎么可能?
安德烈弄的这批玩家,虽然看起来似乎游戏时间都比较长,菜鸟并不是很多,可这些玩家也基本都是散人玩家,没什么纪律性。
更何况,玩家来玩游戏本来就是放松娱乐的,不是来游戏里真当牛马的,如果一味对玩家强调纪律性,到时候只会适得其反。
对这么一想,安德烈觉得自己以后得
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