专门留意一下玩家,找找里面有哪些是比较听话的。
到时候打伏击,他主要力量还得依靠普通军队,然后让这些比较听话的玩家作为尖刀力量由他指挥,顺带着多发一些专属任务,给这些玩家开一点小灶,培养他们一下。
他现在的玩家多起来了,同时他也得从这些玩家中优中选优,选拔出来一批比较靠谱的角色。
正如同在他的军队中,玩家相当于是安德烈的核心力量一样,在玩家当中,他也必须得找一批足够听话,愿意服从指挥的家伙作为核心力量才行。
至于说其他的玩家嘛……
看了一眼远处还在撒欢追杀敌人的那些玩家,安德烈想了想,觉得与其让这帮家伙打伏击,倒不如多给他们点自由发挥的余地。
对玩家来说,如果给他们限制太多的条条框框,他们反倒是发挥不明白。
可是把目标定下去,剩下的东西让他们自己操作,这些玩家往往反倒是可以给安德烈带来不少的惊喜。
想到这里,安德烈突然又想起来一件事——他现在的玩家活动范围已经扩大到多少了?
这方面很重要,如果他周围的玩家活动范围足够大,那他做很多事情就有操作余地了!
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