常熟悉的开黑队友,否则谁没事闲的等咱们慢悠悠飞过去,还顺带着给咱们保驾护航?”
“这帮家伙肯定已经跑到前面展开轰炸了,正忙着抢人头呢,早知道我也选一架战斗机好了!”
话糙理不糙,对玩家来说,护航是什么东西?
谁爱护航谁护航,他们只在乎抢人头,反正轰炸机被干掉了,也不是不能再从后面提新的飞机,大不了回来继续当好汉就是了。
等等,这一次的任务好像每人只能有一条命,若是飞机被摧毁,任务就直接结束了!
有操纵战斗机的玩家突然想到了这一点,眼睛瞬间瞪大。
不过即便如此,他也只是稍微瞪大了一下眼睛,然后又继续独自开黑去了。
管他呢,反正完蛋了也是开轰炸机的人完蛋,这难道会影响自己收割人头吗?
在这一次的行动中,所有的战斗机全都被安德烈设置成了只能选择战壕战斗机,之前玩家主要选择的空战战斗机和轰炸机杀手,全都成为了不可选择的选项。
之所以会这样,是因为安德烈担心这些战斗机到处乱跑,再加上这一次的任务性质主要是对地打击。
战壕战斗机,除了自身所携带的机枪以外,另一种攻击手段就是可以向地面投放一大堆爆裂箭头。
这些爆裂箭头,说白了就是里面装填了火药的金属钉,如果面对装甲单位,这玩意基本没啥杀伤力,但如果面对步兵,这东西一炸就能炸一小片。
虽然这玩意的对地打击手段其实比攻击机差了点,但是也能勉强凑合着用了。
与其额外花费一大笔影响值去解锁攻击机,用这玩意先凑合着难道不香吗?
除此之外,安德烈做出这样的限制,最大的原因就是因为战壕攻击机有一大技能:投放信号弹。
这个投放信号弹,效果和轰炸机的侦查相机其实差不多,只要朝一片区域投下信号弹,马上就可以点亮周围的敌人,将其标注。
虽然这个技能的侦查范围没侦察相机那么远,但也足够用了。
只要玩家懂得利用这个技能,而不是胡乱对地面开火,那他们基本就不会误伤到友军。
因为遭遇了活圣人,一不小心损失惨重而不得不撤退的装甲军,其中一支摩托化步兵师此刻已经在一处小镇中临时驻扎了下来。
根据最新情况,他们已经收到了后方罗恩上将下达的命令,让他们从大桥撤退回去。
这一场突袭,主要就是建
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