空中力量提前对敌人来一波打击,绝对可以让敌军欲仙欲死!
随着安德烈的作战任务被下达了出去,并有几十名玩家选中。
当其他人都睡下时,位于后方的机场又飞起了足足30架战斗机,以及十架双翼轰炸机。
虽然安德烈的手头上还有数量更多的飞机,但他并没有给玩家弄更大的额度,只是给他们开放了这些飞机来使用。
有这四十架飞机,用来夜袭敌人应该已经够了,他这一次除了夜袭以外,最大的任务还是测试一下空军活动范围。
如果把飞机数量进一步扩大,他担心这些玩家打开了之后,一不小心就发展成全面开战,导致本应当在明晚才发动的进攻提前了。
提前发起进攻,对安德烈这支以玩家作为主要战斗力的部队,自然不算是什么。
可是对于其他友军部队来说,那就是要命了。
进攻准备还没做好,该就位的部队还没有抵达,结果进攻时间就莫名其妙提前了。
像是这样的乱战,即便是最后打赢了,安德烈也担心自己一不小心就会上军事法庭。
况且,相比较于普通飞机,玩家的这些飞机可有着巨大的优势!
一方面是这些飞机不会出机械故障等问题,只要玩家能开到,这些飞机就必然能飞到地方。
但与这样的优势相比,真正巨大的优势,是这些飞机不需要返回机场进行弹药补给!
在正常情况下,不论是战斗机还是轰炸机,他们所能携带的弹药数量都是有限的,更何况他们还有燃油的限制。
把弹药打完,炸弹扔光,哪怕飞机还有足够的燃油,最后也不得不返回机场进行补给了。
可是对系统的载具来说,一切攻击手段都只不过是类似于技能一样的东西,或许有冷却时间,但绝不至于会有额度限制。
再加上没有燃油限制,这些飞机如同永动机一般,这也就意味着:
只要玩家的飞机没被打下来,他们就可以在敌人的头顶上一直飞,一直往敌人的头顶扔炸弹!
这样恐怖的攻击效率,最后能发出多么巨大的打击效果,安德烈简直不敢想象了。
虽然他这些飞机都只不过是一战的老式型号,可是在这一系列的优势加成下,他相信自己空军的打击效果甚至能比二战的美军都强!
哪怕是作为空军王牌的老美,他们的战术空军也不可能做到无限弹药加永动机!
大片飞机从机场起飞
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