很显然,奥特兰尼亚人还是没有摸清楚玩家的活动规律。
对这些玩家来说,他们打仗自然是想开到什么地方就开到什么地方。
有些时候,有玩家觉得自己行动过于靠前了,和后面正在往这边赶的其他军列有些脱节,自然就重新开始向后开了。
反正他们驾驶装甲列车,就是需要不断扫荡沿途中的铁轨,鬼知道什么时候后面就会有敌人新刷新出来?
在装甲列车的猛烈打击下,奥特兰尼亚人实在坐不住了。
他们折腾了半天,对这条铁路的破坏几乎为零,而更让他们感到匪夷所思的是,敌人以某种不可思议的速度修复了他们破坏掉的铁路!
对方不知道掌握了什么奇怪的特殊技巧,修复铁路的速度完全超出了他们的预期,这样下去可不行。
若是按照这个趋势下去,眼前这趟装甲列车弄不好都能一路开到赫尔辛基,直接炮轰他们的首都!
所以为了解决这辆装甲列车,奥特兰尼亚人也是下了血本,一个榴弹炮团冒着被空军干掉的危险,紧急抵达了这里,准备炮轰铁轨上的装甲列车。
虽然想要用这种方式命中一辆在铁轨上高速移动的列车,概率实在是微乎其微,但他们也没办法了。
如果他们真的不计代价,或许可以出动装甲部队和装甲列车硬拼,但这么做极有可能会把他们的部队彻底打光!
除非他们疯了,否则怎么可能会调集军队直接与装甲列车硬拼?
要不是因为他们破坏铁路,想要在铁路上伏击装甲列车的计划一直都没能成功,他们也不至于紧急调过来一支炮兵!
大致计算了一下敌人装甲列车的行进速度之后,这支榴弹炮团以极快的速度来到一处阵地上展开,然后将炮口对准了远处的铁轨。
他们不知道敌人的列车究竟会在什么时候到来,位于铁轨附近,有手持信号弹的敢死队随时准备释放信号弹。
只要敌人的装甲列车出现,他们就会第一时间发出信号。
可即便如此,他们也知道,以装甲列车的行动速度,对方很快就会脱离他们的炮轰区域。
别看他们榴弹炮10公里以上的射程好像挺远,但是对于高速移动的装甲列车来说,想要从他们的射程范围内跑出去,真的不需要多长时间。
所以在这些时间里,他们能够炮轰的次数非常有限,只能把一切寄托在运气上了!
当这辆装甲列车轰隆隆朝炮兵阵地的射程范
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