度角倾斜!
也就是说,他们的炮弹根本无法击穿T34的侧面装甲,倘若这支车队中的坦克主力还是圣沙蒙,那他们这一波伏击倒是有可能给这支车队带来重创。
有玩家驾驶坦克,本来还想朝林子里冲进去,可是看到眼前这茂密的丛林,他们又停了下来。
根据他们对游戏的了解,像是这样的地形,坦克冲进去必然得出现被卡住之类的状况,不太可能会让他们直接平推进去。
很多游戏都有地形杀,而且即便没有地形杀,在正常情况下,一辆坦克也不可能在这样的林子里做到横冲直撞。
不过没有关系,他们坦克后面搭载了不少士兵,这些士兵马上就开始朝林子里发动了冲锋。
一般来讲,在坦克后面坐着的士兵滋味都不会好受。
不只是因为坦克非常颠簸,也不是因为他们缺少一个合适的受力点,更是因为坦克行驶时溅起的巨大灰尘和泥泞,都会溅到他们的身上。
这么折腾半天,没过多久,士兵就要被整成泥人了,而位于这片森林当中的土路,显然不是什么干净的道路。
不过玩家驾驶的坦克却没有这样的问题,毕竟玩家坦克的物理引擎和建模,跟真正的坦克截然不同。
无论在什么地形上,玩家驾驶的这些坦克都不会扬起太大烟尘,至少不至于把自己弄得浑身泥,躲在坦克后面的士兵也不至于被整成泥人。
再加上玩家也不像普通士兵那样会疲惫,不会因为长时间保持一个姿势而僵硬。
所以通过坦克搭载士兵,这简直成为了玩家的绝配。
躲在侧面林子里使用战防炮进行伏击的敌人,没过多久就被玩家找到了。
这些炮兵还想负隅顽抗,但很遗憾,面对来势汹汹的玩家,他们根本没有任何反抗之力。
就连他们负责操纵火炮的换皮人炮手,想要在这种时候来一个拼死一搏也没有用。
面对玩家的刺刀,甭管他变换成什么形态,最后都是一个死!
“看样子,对面似乎是想要伏击我们的装甲部队?”
安德烈通过玩家的聊天区,也看到了另一头大致的状况,对于这帮家伙最后非常尴尬的操作,安德烈只能说他们的想法挺好,但是却小看了自己的装甲兵。
如果换成之前那些皮薄馅大的机甲,比如寒武帝国自产的驯鹿机甲,那这种37毫米的战防炮确实可以起到不小的杀伤效果。
安德烈没弄清楚驯鹿机甲的
本章未完,请点击下一页继续阅读!