回想起之前在某些地方听到的传闻,他好像有些理解,为什么有人说自家的战防炮不好用了。
37毫米的火炮,打这东西真就和挠痒痒一样,那种火炮早就已经落伍了!
就在玩家旋转炮塔,准备一炮轰上去的时候,从远处的广场侧面,突然又有一颗炮弹射了过来,径直打在了炮塔上。
不知何时,埋伏在那里的第3台猎骑兵机甲露面了,而相比较于之前近距离埋伏的2台机甲,这台机甲里面的机师技术似乎要更好一些。
这颗炮弹虽然依旧没能穿透T34坦克的炮塔,但是却成功卡在了T34坦克炮塔下面的座圈上,让这辆坦克的炮塔无法转动了。
见此情形,侧面差一点就被干掉的奥特兰尼亚装甲兵,脸上顿时露出了劫后余生的庆幸。
“对呀,这可真是好办法,我们可以把他们的炮塔座圈卡住!”
这个装甲兵脸上露出了兴奋的笑容,准备趁此机会,也往这辆T34坦克的炮塔座圈上打一发炮弹,让这辆坦克彻底报废。
可就在这时,一颗从侧面射来的炮弹,径直将他的装甲打出了一个大洞,紧接着这颗穿甲弹便狠狠撕碎了他的身体,把他轰成了两截。
一个玩家迅速收起了自己刚刚掏出来的AT筒,然后赶紧爬到T34坦克上面,开始修理坦克炮塔。
没想到这游戏做的还挺拟真,居然连炮塔座圈被炮弹卡住的效果都能模拟出来,真是可惜了。
可惜这个游戏里的坦克炮塔旋转速度没那么快,似乎更加贴近于历史上的真实情况,否则真如同战地坦克里的核动力炮塔那样,那就爽歪歪了。
战地里坦克的炮塔旋转速度那叫一个快,几乎是看哪打哪。
在现实中,二战绝大多数坦克的炮塔都不可能做到这么变态的旋转速度,哪怕有液压传动也不行。
那台猎骑兵机甲,对正在忙着维修坦克的维修兵不以为意,在那边的装甲兵看来,炮弹把座圈卡住这种事哪里是那么容易就能修好的?
他调整自己的火炮,准备先把这辆坦克的履带打断,然后再去用机枪解决掉坦克后面伴随的步兵。
虽然他并不认识T34坦克究竟是什么东西,但是这并不妨碍他看得明白履带的作用。
可他的炮口还没有调整过来,那辆坦克的炮塔就突然再次恢复了旋转!
在这个奥特兰尼亚装甲兵不可思议的目光中,那辆T34坦克突然一炮轰了出去,然后……他
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